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「TOKIO22011-05-20 Fri 18:10 お久しぶりです♪( ´▽`) 1年と半年ぶりで。。。 CGの研究に没頭しちゃいました(^_^;) 試作だからとバグ多発(_ _) 申し訳ありません。 久々のASにとまどいながら… ワリと覚えてないもんです。 AS…。 怖くて、皆さんからのメールやコメント見てないんですが ちょっと、待ってて下さい(^ ^;) って、うそです。ちゃんと読んでます...。 そして、修理中...。 今回はTOKIO2と言うことで、 TOKIOの第2弾。 前回の見習いコックさんのTOKIOに乗る前のお話です。 って、あんまりストーリー感じなかったと思いますけど(^ ^;)q 私の中では、壮大なストーリーになっちゃってます(笑) 作りたいゲームも、たくさんあるんですが… アチボンの最終話とか、マジカルスフィアの続きとか、ミステリーハウスの真実とか、 あとコロニーオデッセイアも続きものだし、ついでにデゼニランド作りたいし、 発電所も何気に続きものだし…。 TOKIO2解いた方で、のんびり屋さんは、もしかして、 TOKIO3のCG見れましたか? 3はあんな感じの部屋を舞台にします。 本当は2がそれだったんですが…。 どうして、見習いコックだけがTOKIOで助かったか…。 私も、気になる。 もしかして、TOKIO2で出てきた、時計の紫に関係あるかも...。 あと、豚の形した木(本当は石のカケラなんですが...。) 今回、久々で、重大なバグ! 一応修正しました。 すみませんでした。 バグ修正: 11/05/24 箱のバグ修正。 見づらいとこ少し修正。 とりあえず、BIANCO−BIANCOはボチボチ続けますので、 今後ともよろしくお願い致します。 あっ、そうそう、BIANCO-BIANCO、サイトの名前を変えようか 迷ってます。 実はビアンコって飼ってたネズミの名前から付けたんですが 先日、亡くなりまして…。6年ほど可愛がってたんで、 ちょっと、寂しいです。 で、これを期に名前変えようかなーって知り合いに相談したら ビアンコーコアラでいいんじゃないって…。 私の顔がコアラに似てるって…。 サイトの名前は変えてませんが、ゲーム本体の下の方に BIANCO-COALAって変えてます(^ ^) 私の名前は一回変えようと思ったんですが、 bian(ビアン)のままで行っちゃいます。 って、すっごい自分勝手なブログになっちゃいましたが、 このブログも久々なので、すみませんでした。 脱出冒険家の皆さんのエンジョイ脱出。 私も応援しています。 |
近況報告2010-05-17 Mon 06:28 皆さん、お久しぶりです(^ ^;)q ここに書くのも久しぶり…。 実はFC2さんから 「このまま更新ないと消しちゃうよ」 って、ガーン、やべー! ってことで、近況報告です。(^ ^;)q 実は、ここのところ、忙しく、ゲーム製作、 途中作っては挫折を繰り返してます。 4月には持病の○ろうの手術と、ゲーム製作気力を 失うことが続きました。 現在はMacを購入してそっちのお勉強中。 もちろん、ゲームも作ろうと、努力しています。 どんなのがいいかなーって、いつもネタ探し…。 でも、実はスランプかも…。 部屋が描けない! ガーン… 部屋のモデリングをすると、 四方真っ白の壁が私のインスピレーション を破壊! 夜な夜な、新しいアイディアが頭に浮かぶのにー! そのイメージが画面に表現できないんです…。 トホホ…。 このままじゃ、本当にゲーム作れないよー(T T) って、ことで、 初心に戻って、工夫無の部屋、 とりあえず、作って、勘を取り戻そうかな? と、言い訳をつらつら書きました。(^ ^;) 私のゲーム多くの方に「早く作れよ!」 って、メール頂いております。 それ読む度に、 「このままじゃ、イカン!」 早く作らなきゃ!って…。 皆さんに支えられて、ここまでゲーム作れたこと 本当に感謝してます。 ご恩返しの意味でも、面白いゲーム作ることに 専念しますので、どうぞ、気長に待ってやって下さい。 最後に、ボツッたCG載せておきます。 多分、日の目を見ることのないCGですが、 手術前に作った「ボーリング場」です。 ![]() ![]() |
「HOTEL BIANCO-BIANCO」製作後記&バグ報告2010-02-04 Thu 15:44 皆さん、寒くなりましたね。 お久しぶりです。 最近、「お久しぶりです」が多くて…。 なんか、ゲーム製作スピード落ち気味です。 トホホ… 「ホテル ビアンコービアンコ」楽しんで頂ければと 思います。 今回、私のHPのタイトルと同じホテルを用意いたしました。 BIANCO-BIANCOのHPを覚えてもらいたーい!という、 私の野望?それもないとは言えないのですが…(^ ^;)q 今まで作った作品の入り口的な作品とでもいいましょうか…。 過去作品はどれも異世界のお話です。 その様々な部屋の入口がこの「ホテル ビアンコービアンコ」のロビーの部屋。 プレーヤーの皆さんが「ホテル ビアンコービアンコ」で宿泊した部屋が 過去作品だった…。みたいな(^ ^;) そんな、感じですが、それ知っても、ゲームはゲーム! どうか、脱出してやって下さい。 今回、りんごがお気に入り。(^ ^) なのでNowloading画面やら、START画面で出しちゃいました。 食べ物の質感がBlenderは出しやすいんだなーって感じました。 Blenderならではの特殊な設定も使いました。(SSS) あと、何気にお気に入りというか、好きなのが、 リモコン。もしかしたら、多くの方がリモコンとは 思わなかったかもですが…。基板のアレです… 私は昔このゲーム製作をする前は、電子工作マニアで…。 あんなのを、毎日作っていました。 初めて作ったゲーム「アチボンの贈り物」でも出したんですが…。 そして、電子工作マニアの方は思ったはず…。 赤外線LEDじゃないじゃん!って。 通常、リモコンに使われる赤外線LEDは薄緑の色なんです。 でも、私の作ったリモコンは、普通の赤色LED。 それの方が皆さんには分かりやすいかなって思いまして…。 って、分かんないですよね(> <)すみません。 後、もうひとつ、退屈なお話ですが、久々の電子工作な お話なんで、書かせて下さい。 あの基板で使われていた、SuperBIANCO。アレはマイクロチップス社の PICをモチーフにしてます。ただ、久しぶりの回路だったので、発信器を 忘れちゃいました。って、PICファンに捧げるオタクなお話でした…。 ホテル ビアンコを作ったきっかけは、年末に見た「0号室〜」ってゆー ドラマをちょっと見て、こんなロビー作りたーい! (たしか、ジャニーズ系の人たちが出てました。auのCMの人達) から始めました。 でも、TVのような雰囲気には程遠くて…。 って、最初は良かったんですが、薄暗すぎて…。脱出不可能? だったので、ライトを明るくして…。壁も明るめに…。 なので、ホントはもっと重い雰囲気のホテルだったんですが…。 ではでは、皆さんに楽しんでもらえればと思います。(^ ^)/ あっそうだ!私の名前bianだったのですが、この度HPリニューアルを したのでついでに改名。「ラージウッド:Largewood」になりました。 って、別に今まで通りbianと呼んでもらってもいいんですが…。(^ ^;)q もし良かったら、覚えて下さい。(ラージウッドだと長いのでLwooとか… バグ修正 2010/2/4 ・最後の扉、ボタン全部押しても行ける→直しました。 ・計算方法について、ネタバレですがここのコメント欄に 書き込みました。 2010/2/9 ・MACでゲーム本体と広告が重なる→未確認ですが、 HTML&CSS修正。多分直ったかな? |













