ロンロン製作後記
羊のロンロンは牧場のお話でホノボノ系
にしたかったので、今回はLightWave封印でした。
当初は、LightWaveを使ったんですけどイマイチ!

そこで初のベルタファイル(ParaDraw)を製作。
はじめはサクサクできたのですが、ベクタファイルを使うと
Flash製作時とても重く不具合も多々出てきました。
途中で製作を断念したのですが、どうしてもホノボノ系を
作りたく全工程をすべてやり直し。
途中ストーリも変え(当初アイテム数は5個でした)
どうにか、ロンロンを脱出させることに成功しました。
毎回、プレーしてくださる皆様にはとても感謝しています。
また、今回アンケートに協力してくださった皆様には
とても感謝しています。今後のゲーム作りにとても参考に
なりました!m(..)m
P.S.
IE以外でのプレーができないということでした。以前から、知り合いにも
言われていたのですが、Flashに関する知識の少なさからどうすればいいのか
研究中です。どうにか、多くの方々にプレーしていただけるよう、頑張りますので
今後とも、温かく見守ってやってください。
にしたかったので、今回はLightWave封印でした。
当初は、LightWaveを使ったんですけどイマイチ!

そこで初のベルタファイル(ParaDraw)を製作。
はじめはサクサクできたのですが、ベクタファイルを使うと
Flash製作時とても重く不具合も多々出てきました。
途中で製作を断念したのですが、どうしてもホノボノ系を
作りたく全工程をすべてやり直し。
途中ストーリも変え(当初アイテム数は5個でした)
どうにか、ロンロンを脱出させることに成功しました。
毎回、プレーしてくださる皆様にはとても感謝しています。
また、今回アンケートに協力してくださった皆様には
とても感謝しています。今後のゲーム作りにとても参考に
なりました!m(..)m
P.S.
IE以外でのプレーができないということでした。以前から、知り合いにも
言われていたのですが、Flashに関する知識の少なさからどうすればいいのか
研究中です。どうにか、多くの方々にプレーしていただけるよう、頑張りますので
今後とも、温かく見守ってやってください。
「アチボンからの贈り物」お詫び
いつもゲームを楽しんでもらっている皆さんに
お詫びをしなければいけません。
最近、原因は不明ですが、アチボンの本体、Flashファイルが
サーバーから消えてることがあります。
その為に、ゲームを楽しめなくなるという事態が発生しています。
私も時々確認を行っていますが、どんなときに消えるのか
分かりません。
サーバーにも原因を問い合わせています。
本当に申し訳ありません。
お詫びをしなければいけません。
最近、原因は不明ですが、アチボンの本体、Flashファイルが
サーバーから消えてることがあります。
その為に、ゲームを楽しめなくなるという事態が発生しています。
私も時々確認を行っていますが、どんなときに消えるのか
分かりません。
サーバーにも原因を問い合わせています。
本当に申し訳ありません。
アチボンの製作後記
アチボンシリーズ1話目として「アチボンの贈り物」を製作しました。
エピソードは1978年前後のガンちゃんのお父さんの部屋です。
私がFlashの脱出ゲームにはまったのが、去年の暮れ。
Flash自体あまり知らなかったのですが、フリーでFlash製作できる
suzuka
を知り脱出ゲームの構想を今年に入り行いました。
CGは当初POV-RAYを使うつもりでしたが、LightWaveを使用。
モデリングに1日、レンダリングに3日掛かりました。
今回は、テクスチャーの作り込みは一切せず、質感のみの設定。
ライティングに時間をかけてみました。
ラジオシティーと点光源で温かみのある部屋を表現したいと思いました。
完成して公表したゲームは、翌日からバグが見つかり大慌てで
直しUP。
細かい部分で、ミスもありましたが概ねOKということで
許してください。m(..)m
次回は3月一杯をめどに、「アチボンのライバル」を製作するつもり
ですが、アチボンシリーズのほかに牧場シリーズなる企画も
浮かんでいてどっちにしようか、迷ってます。
とりあえず皆さん喜んでもらえる、悩んでもらえるゲームを
作りますのでよろしくお願いします。m(..)m
エピソードは1978年前後のガンちゃんのお父さんの部屋です。
私がFlashの脱出ゲームにはまったのが、去年の暮れ。
Flash自体あまり知らなかったのですが、フリーでFlash製作できる
suzuka
を知り脱出ゲームの構想を今年に入り行いました。
CGは当初POV-RAYを使うつもりでしたが、LightWaveを使用。
モデリングに1日、レンダリングに3日掛かりました。
今回は、テクスチャーの作り込みは一切せず、質感のみの設定。
ライティングに時間をかけてみました。
ラジオシティーと点光源で温かみのある部屋を表現したいと思いました。
完成して公表したゲームは、翌日からバグが見つかり大慌てで
直しUP。
細かい部分で、ミスもありましたが概ねOKということで
許してください。m(..)m
次回は3月一杯をめどに、「アチボンのライバル」を製作するつもり
ですが、アチボンシリーズのほかに牧場シリーズなる企画も
浮かんでいてどっちにしようか、迷ってます。
とりあえず皆さん喜んでもらえる、悩んでもらえるゲームを
作りますのでよろしくお願いします。m(..)m
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