アチボンの製作後記
アチボンシリーズ1話目として「アチボンの贈り物」を製作しました。
エピソードは1978年前後のガンちゃんのお父さんの部屋です。
私がFlashの脱出ゲームにはまったのが、去年の暮れ。
Flash自体あまり知らなかったのですが、フリーでFlash製作できる
suzuka
を知り脱出ゲームの構想を今年に入り行いました。
CGは当初POV-RAYを使うつもりでしたが、LightWaveを使用。
モデリングに1日、レンダリングに3日掛かりました。
今回は、テクスチャーの作り込みは一切せず、質感のみの設定。
ライティングに時間をかけてみました。
ラジオシティーと点光源で温かみのある部屋を表現したいと思いました。
完成して公表したゲームは、翌日からバグが見つかり大慌てで
直しUP。
細かい部分で、ミスもありましたが概ねOKということで
許してください。m(..)m
次回は3月一杯をめどに、「アチボンのライバル」を製作するつもり
ですが、アチボンシリーズのほかに牧場シリーズなる企画も
浮かんでいてどっちにしようか、迷ってます。
とりあえず皆さん喜んでもらえる、悩んでもらえるゲームを
作りますのでよろしくお願いします。m(..)m
エピソードは1978年前後のガンちゃんのお父さんの部屋です。
私がFlashの脱出ゲームにはまったのが、去年の暮れ。
Flash自体あまり知らなかったのですが、フリーでFlash製作できる
suzuka
を知り脱出ゲームの構想を今年に入り行いました。
CGは当初POV-RAYを使うつもりでしたが、LightWaveを使用。
モデリングに1日、レンダリングに3日掛かりました。
今回は、テクスチャーの作り込みは一切せず、質感のみの設定。
ライティングに時間をかけてみました。
ラジオシティーと点光源で温かみのある部屋を表現したいと思いました。
完成して公表したゲームは、翌日からバグが見つかり大慌てで
直しUP。
細かい部分で、ミスもありましたが概ねOKということで
許してください。m(..)m
次回は3月一杯をめどに、「アチボンのライバル」を製作するつもり
ですが、アチボンシリーズのほかに牧場シリーズなる企画も
浮かんでいてどっちにしようか、迷ってます。
とりあえず皆さん喜んでもらえる、悩んでもらえるゲームを
作りますのでよろしくお願いします。m(..)m
コメント
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
承認待ちコメント
このコメントは管理者の承認待ちです
コメントの投稿



