TOKIOトキオ 製作後記
やっとのことで「TOKIO」製作しました。
今回バイリンガルに挑戦してみましたが
翻訳ソフトとの格闘に時間を費やして
いつもの倍の労力を費やしましたが、
結果、私はわからないのですが
ズタボロな英語らしいです。ウー(;_;)
Please YURUSITE my poor ENGLISH.
当初、部屋移動にアニメを使うつもりで
部屋画像を120枚ほど作ったのですが
Flashファイル7Mと大容量になってしまい
そこから4枚だけ使用という最初のつまずきが
ありました。
(ここで1週間...おれの一週間返してくれー
と叫んだと思います)
いつもはこの4枚に部分部分で画像を張り替える
プログラムで総フレーム数が20前後ですが
今回はフレーム移動多用しプログラムの
負荷を軽減させました。が...
画像が多くなる分容量が増え結果、謎が少ない割
に容量多いFlashファイルになってしまいました。
フレーム数60だった。
こうなるともう手の付け様が無く、オープニング
エンディングが容量増を気にしてしまい
気に入るものになりませんでした。
(もう一ひねりあったんですがボツにしました)
ストーリー的には
宇宙ステーション、AKIシステム、Dr〜、
などなど、今後もしこのシリーズを展開していくなら
いう仮定で、必要なキーワードは詰め込めたと
思っています。

今回バイリンガルに挑戦してみましたが
翻訳ソフトとの格闘に時間を費やして
いつもの倍の労力を費やしましたが、
結果、私はわからないのですが
ズタボロな英語らしいです。ウー(;_;)
Please YURUSITE my poor ENGLISH.
当初、部屋移動にアニメを使うつもりで
部屋画像を120枚ほど作ったのですが
Flashファイル7Mと大容量になってしまい
そこから4枚だけ使用という最初のつまずきが
ありました。
(ここで1週間...おれの一週間返してくれー
と叫んだと思います)
いつもはこの4枚に部分部分で画像を張り替える
プログラムで総フレーム数が20前後ですが
今回はフレーム移動多用しプログラムの
負荷を軽減させました。が...
画像が多くなる分容量が増え結果、謎が少ない割
に容量多いFlashファイルになってしまいました。
フレーム数60だった。
こうなるともう手の付け様が無く、オープニング
エンディングが容量増を気にしてしまい
気に入るものになりませんでした。
(もう一ひねりあったんですがボツにしました)
ストーリー的には
宇宙ステーション、AKIシステム、Dr〜、
などなど、今後もしこのシリーズを展開していくなら
いう仮定で、必要なキーワードは詰め込めたと
思っています。

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