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「牢獄rougoku」制作後記&バグ報告2009-04-23 Thu 17:00 マジカルスフィアと並行して作っていたゲームです。 マジカル〜の神殿の質感が、いまいちだったので、 コンクリートのテクスチャの勉強がてらに作りました。 この部屋は、昨年制作した、ミステリーハウス「地下室からの〜」の データを使用しました。もともと、3Dでやりたかった「地下室〜」なのですが 当時の私には、たくさんの壁があり、やむなく、2D制作したのですが、 どうしても、コンクリートに囲まれた、部屋を脱出したかったので 今回制作した次第です。 私的には、3Dの雰囲気が出ていて、GOODでは?と思ってます。 (謎解きは別ですけど…。(^ ^;)q ミステリーハウス「地下室脱出」にしても良かったのでは? と半分後悔。 ただ、今回もせっかく作ったBGMはボツになりました。 効果音は、 ザ・マッチメイカァズ(http://osabisi.sakura.ne.jp/m2/)さまから BGMは最初暗い雰囲気の音楽をと思いましたが、容量の関係から 心臓の心拍音に似た音を効果音として作りました。 これなら、容量が少なくいいかなと、、、思いきや! 雰囲気に合わせて、心拍数を変えるつもりでしたが、 うまく、できず…。 思惑どおりに事が運ばず。結局ボツでした。 バグ修正履歴: 09/4/24 方位、北と南が逆でした。ヒントの方を一部修正。 09/5/15 「アイテム詳細表示中に他アイテムが表示できる」を修正。 多くの方からご報告いただきました。 ご迷惑をおかけしたことお詫びしますm(_ _)m ゲームの面白さが半減してしまったこと すみませんでした。 また、多くの方からの励ましのお言葉も頂きました。 本当に感謝してます。 新作「St.12」Upしましたが、引き続き次回作も 制作中です。どうぞ、温かく見守ってやって下さい。 |
この記事のコメントbianさん、こんばんわです。
レーチェです。 いやいや。。すごいっす。 ほんと。 コンクリでした。 ほんと、コンクリw ミステリーハウスの製作後記にも以前に 書いていらっしゃいましたよね?!3Dの件。 やりたいと思って、ちゃんと実現してしまうbianさんは すごいと思いました♪ グラフィックもすごかったですけど 謎解きも でとても楽しませていただきました。
ありがとうございました。 ではでは。 れーちぇ。 初めてコメントするのに出しゃばります;
ゲーム内の方角が、北と南、逆でございますよ! いつも難しいけど、とっても遣り甲斐のある 楽しい作品、楽しませてもらってます! これからもステキな作品をお待ちしてます!色付きの文字 2009-04-23 Thu 22:01 | URL | kaz [ 編集] メッセージのNとSが… 2009-04-23 Thu 22:18 | URL | [ 編集] 方角間違えてました。
多くの方にご迷惑をおかけしました。 本当に、すみませんm(_ _)m 修正は、ヒントの方を修正しました。 kazさん、他多数の方にご報告頂きました。 本当に感謝しています。ありがとうございました。 これからも、どうぞよろしくお願い致しますm(_ _)m 2009-04-24 Fri 06:09 | URL | 管理者(bian) [ 編集] 作者さまの直し方、ウケました、んふふふ
お茶目な方とお見受けします(●´w`○) 2009-04-24 Fri 08:37 | URL | kaz [ 編集] 初めまして。
ゲームのグラフィック、ちょっと怖い雰囲気でしたが、本物のコンクリートのようで凄く綺麗だなと思いました。 謎解きも難しすぎずよかったです。 エンドの分岐も、最初ゲームオーバー(?)だったのですがクリア出来た時はなるほどと思いました…。 2009-04-24 Fri 21:05 | URL | Asa [ 編集] このコメントは管理者の承認待ちです 2009-04-26 Sun 11:51 | | [ 編集] |
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でとても楽しませていただきました。







