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CG,ゲームなどの製作過程や製作の様子

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借金脱出製作後記

キャッシングのATMを日ごろ見ていて、脱出ゲームには最適だな、
といつも思っていました。
そこで、今、製作中の脱出ゲームに割り込ませて、
サクサク作ってみましたが、以外にサクサクできず…。
処女作のアチボンの方が良かったかなーと自分的に感じています。

主人公は、ニートということですが、このゲームで獲得した資金を
次のテーマにできればと思います。(多分事業を起こして云々かなー)

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テーマ:ゲーム - ジャンル:ゲーム

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